Abertura extensa de assassin’s creed 3: equipe reconhece duração excessiva tardiamente
A abertura do jogo Assassin’s Creed 3, notória por sua extensão considerável, foi concebida como uma solução para um problema narrativo comum em jogos: a falta de conexão emocional do jogador com o antagonista. A equipe de desenvolvimento almejava criar uma situação onde o jogador compreendesse as motivações do vilão, tornando o conflito mais significativo e envolvente.
A ideia central era que, ao conhecer e interagir com o personagem antagônico por um período prolongado no início do jogo, o jogador desenvolveria uma compreensão mais profunda de suas razões e objetivos. Isso, por sua vez, aumentaria o impacto emocional do confronto final. O objetivo era evitar que o vilão fosse percebido apenas como um obstáculo a ser superado, buscando criar uma relação complexa e matizada entre o jogador e o antagonista.
No entanto, a ambição de criar essa conexão emocional teve um custo: a duração da sequência inicial se estendeu por várias horas de jogo. Essa decisão, apesar de bem-intencionada, acabou se mostrando problemática. A equipe de desenvolvimento percebeu que a abertura era “excessivamente longa” apenas nos últimos dois meses do desenvolvimento do jogo.
Essa constatação tardia colocou a equipe em uma situação delicada. Reduzir significativamente a duração da abertura a essa altura do desenvolvimento representaria um desafio considerável, com potencial para afetar outros aspectos do jogo. A equipe se viu diante da difícil decisão de manter a abertura em sua forma original, com o risco de alienar alguns jogadores, ou implementar cortes drásticos que poderiam comprometer a narrativa e o desenvolvimento dos personagens.
A abertura prolongada de Assassin’s Creed 3 se tornou um ponto de debate entre jogadores e críticos, com alguns elogiando a tentativa de criar uma conexão mais profunda com o vilão e outros criticando a duração excessiva e o ritmo lento do início do jogo. A experiência serve como um lembrete dos desafios inerentes ao desenvolvimento de jogos e da importância de equilibrar ambição criativa com considerações práticas de ritmo e engajamento do jogador.

