Arc raiders: teste do servidor revela estatísticas surpreendentes e ajustes no jogo

O teste de servidor do jogo ARC Raiders, desenvolvido pela Embark Studios, chegou ao fim, revelando dados interessantes sobre a experiência dos jogadores e as mudanças que serão implementadas antes do lançamento oficial, agendado para 30 de outubro no PC, PS5 e Xbox Series X/S. A equipe de desenvolvimento destacou quatro pontos principais observados durante o evento: estabilidade do jogo, comportamento dos ARCs voadores, acesso à Torre da Barragem e configurações visuais.

A Embark Studios elogiou a participação dos jogadores no teste do servidor, que ajudou a identificar problemas de estabilidade que foram rapidamente corrigidos. Em relação aos ARCs voadores, a empresa admitiu que sua visão estava excessivamente poderosa, o que foi ajustado para oferecer um combate mais equilibrado no lançamento. A Torre da Barragem, que abrigará recursos valiosos, terá seu acesso limitado aos jogadores. As configurações visuais foram otimizadas para priorizar o desempenho, mas a equipe busca encontrar o equilíbrio ideal entre performance e qualidade gráfica.

Além dos aprendizados técnicos, o estúdio divulgou estatísticas curiosas sobre o teste do servidor. Ao longo do fim de semana, foram jogadas 30 milhões de partidas de ARC Raiders, resultando na destruição de 58 milhões de ARCs. O ARC mais letal foi o Rocketeer, responsável por derrubar mais de 2,3 milhões de jogadores. No entanto, a comunidade também se uniu para eliminar a Queen, o ARC mais poderoso do teste, com 77 eliminações. A arma preferida dos jogadores durante o período de testes parece ter sido a Ferro.

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Entre os dados mais divertidos, destacam-se os 816.162 patos de borracha e 96.000 gravadores coletados pelos jogadores. Como resultado, 2.669 jogadores foram derrubados enquanto tocavam o gravador. A exploração também se mostrou perigosa, com 26.676 jogadores nocauteados por raios.

A versão para PC de ARC Raiders obteve um bom desempenho durante o teste do servidor, atingindo um pico de 189.668 jogadores simultâneos na Steam. O teste se concentrou em uma única localização, a Dam Battlegrounds, onde os jogadores precisavam coletar recursos, enfrentar ARCs e outros jogadores, e ocasionalmente formar equipes para enfrentar a Queen.

Logo após o término do teste do servidor, o diretor de design Virgil Watkins revelou que ARC Raiders provavelmente não terá um modo em primeira pessoa, argumentando que o jogo “praticamente se desfaz” nessa perspectiva. Ele justificou a escolha da câmera em terceira pessoa com a necessidade de imersão no mundo do jogo e razões técnicas relacionadas à resolução de alguns elementos visuais. Watkins também mencionou que a equipe está atenta a outros jogos de tiro com extração PvPvE, como Marathon, da Bungie, cujo teste ocorreu na mesma época que o de ARC Raiders no início deste ano. Ele considerou o teste de Marathon um valioso “teste A/B” para avaliar o que funciona e o que não funciona em termos de design.