Cyberpunk 2077: perseguições policiais inspiradas no clássico pac-man
O sistema de perseguições policiais de Cyberpunk 2077, especialmente após a atualização Phantom Liberty, tem chamado a atenção pela sua dinâmica. Jogadores que cometem crimes rapidamente se veem cercados por policiais, e crimes adicionais podem atrair a força especial MaxTac. O que pode passar despercebido é que, ao tentar escapar desse cerco, o jogador está, essencialmente, participando de uma versão sofisticada do clássico Pac-Man.
Durante a Game Industry Conference em Poznań, Wielkopolska, o programador sênior de IA da CD Projekt, Maciej Celmer, apresentou detalhes sobre o sistema policial em Cyberpunk 2077. A apresentação revelou como o sistema de perseguições foi reformulado após críticas ao lançamento original, considerado pouco envolvente.
A nova versão, implementada em 2023, foi bem recebida pelos jogadores e teve uma inspiração inusitada: Pac-Man. Celmer explicou que a ideia era replicar a diversidade de abordagens dos fantasmas no jogo clássico. “Lembram do Pac-Man, e como cada fantasma tinha uma maneira diferente de tentar pegar o jogador? Fizemos algo parecido nas perseguições de carro. Por exemplo, um policial tenta alcançar o jogador pelo caminho mais curto, enquanto outro tenta flanqueá-lo ou interceptá-lo em um cruzamento. Implementamos sete estratégias diferentes nos carros durante as perseguições.”
Após a apresentação, a CD Projekt confirmou que Pac-Man foi uma das “muitas” inspirações para a atualização do sistema policial. O objetivo era cercar o jogador com veículos, mas sempre deixar “uma rota de fuga”. Celmer detalhou as sete estratégias utilizadas pelos carros da polícia durante uma perseguição. Cada estratégia combina a lógica de onde o veículo surge com seu comportamento subsequente. A estratégia utilizada depende do nível de alerta, do estado do sistema policial (relaxado, alerta ou em combate) e outros fatores. Os carros podem realizar manobras como abalroar, atirar, bloquear, ultrapassar ou se alinhar com o carro perseguido.
As sete estratégias são:
Dirigir em direção ao jogador: Mover-se diretamente em direção ao jogador em linha reta (usado em estado de alerta).
Afastar-se do jogador: Mover-se diretamente para longe do jogador (usado em estado de alerta).
Patrulhar o quadrante: Patrulhar a área ao redor do jogador.
Armadilha no cruzamento: Tentar flanquear o jogador no próximo cruzamento.
Chegar ao jogador de qualquer lugar: A estratégia agressiva.
Procurar o jogador: Realizar uma busca inicial ao redor da cena do crime (usado em estado de alerta).
Buscar de qualquer lugar: Uma estratégia de recurso, utilizada quando não é possível encontrar um ponto de surgimento adequado para a estratégia 6, então o carro simplesmente surge em qualquer lugar e começa a procurar o jogador.
O resultado, visto de cima, lembra um jogo de Pac-Man, onde os fantasmas são os carros da polícia perseguindo o jogador. Celmer explicou que a intenção era criar algo diferente de outros jogos com sistemas similares. A combinação de uma inteligência artificial inspirada em Pac-Man pareceu ideal para implementar as perseguições policiais em Cyberpunk 2077.
A trajetória de Cyberpunk 2077 é notável. Após um lançamento problemático em 2020, a CD Projekt continuou a atualizar o jogo, que já vendeu 35 milhões de cópias e é a principal fonte de receita da empresa. A CD Projekt está “lançando as bases” para Cyberpunk 2, com planos de expandir suas equipes de desenvolvimento até o final de 2027.


