Destiny rising revela roteiro ambicioso até 2026 com novidades

A NetEase revelou o roteiro para os próximos seis meses de “Destiny Rising”, prometendo um fluxo constante de novidades para os jogadores. O anúncio detalha a chegada de novas temporadas, um modo de jogo inédito no estilo “tower defense”, expansão da campanha, a nova localidade Red Sea Rift e alterações significativas no sistema do jogo, todas com previsão de lançamento até o início de 2026.
O detalhamento do planejamento futuro para “Destiny Rising” chega logo após o lançamento da segunda temporada do jogo. A empresa também abordou as mudanças nos sistemas do jogo e como a equipe está avaliando o feedback dos jogadores desde o lançamento, que ocorreu em agosto.
A atualização da segunda temporada é dividida em dois atos, com o primeiro já em andamento em novembro. Ele traz o evento “Reunion Day Celebration”, novos modos de jogo, um novo Passe de Batalha, a personagem Maru, uma arma exótica e eventos dentro do jogo. Já o segundo ato, previsto para dezembro, trará o “The Dawning Festival”, eventos exclusivos, novos modos de jogo, atualização para o “endgame”, um novo personagem, uma nova arma exótica, um novo Passe de Batalha e eventos adicionais.
O ano de 2026 também será movimentado. Em janeiro, a primeira parte da terceira temporada trará o desafio “Classic Destiny Beloved” para seis jogadores, o novo modo “Tower Defense”, novos modos de jogo, uma atualização “endgame”, um novo Passe de Batalha, um novo personagem, uma arma exótica e eventos. A segunda parte da temporada, em fevereiro, continuará com atualizações “endgame”, novos modos de jogo, Passe de Batalha, personagem, arma exótica e eventos.
Março marcará a chegada da quarta temporada, com a inclusão de uma nova campanha e da área Red Sea Rift, além do novo “Gauntlet Onslaught”. Também está prevista uma grande atualização no sistema do jogo e uma reformulação da experiência para novos jogadores. A temporada também terá uma campanha, o “Gauntlet: Blitz”, novos “Strikes”, atualização “endgame” e eventos dentro do jogo.
A NetEase também abordou o sistema de “Pinnacle Energy”, originalmente concebido para equilibrar as recompensas entre jogadores casuais e “hardcore”, mas que acabou sendo percebido como restritivo. A empresa informou que está trabalhando em uma nova versão, com mais liberdade e menos limites, com previsão de chegada em uma grande atualização no início do ano que vem. A empresa pretende divulgar mais detalhes e coletar feedback dos jogadores antes que as mudanças entrem em vigor.

