Escape from tarkov: versão para ps5 e xbox em análise
Após o fim da fase de testes fechados, a Battlestate Games, desenvolvedora de “Escape from Tarkov”, volta suas atenções para o suporte pós-lançamento do jogo. O diretor do game, Nikita Buyanov, já havia anunciado planos para cinco anos de suporte, com DLCs que expandem a facção Scav. Agora, a equipe considera seriamente a possibilidade de adaptações para consoles.
Em entrevista, Buyanov revelou que a empresa está avaliando a viabilidade de portar o jogo para consoles. Um dos principais desafios, segundo ele, é a implementação de suporte total para controle. “É um desafio de design muito sério e interessante – criar controles confortáveis, levando em conta todas as mecânicas únicas de ‘Tarkov'”, afirmou o diretor.
Atualmente, “Tarkov” não oferece suporte nativo para controle no PC. Caso a Battlestate desenvolva essa funcionalidade para consoles, ainda não se sabe se a mesma será implementada para os jogadores de PC. Além disso, considerando os requisitos de sistema, que recomendam 64 GB de RAM, a otimização do jogo para diferentes plataformas representa um obstáculo considerável.
O lançamento de “Escape from Tarkov” na Steam ocorreu recentemente, e o jogo já acumula uma avaliação “Neutras” com base em 15,954 avaliações de usuários, apenas 29% recomendam o título. Problemas de login têm sido uma das maiores queixas, e alguns jogadores observaram que o tempo gasto no launcher de terceiros conta para o tempo de jogo, diminuindo o período disponível para reembolso.
