Ghost of yōtei: detalhes da versão ps5 pro revelam avanços técnicos
Ghost of Yōtei, da Sucker Punch, utilizará o hardware aprimorado do PS5 Pro com foco na iluminação. O objetivo é dar forma a cada cena com detalhes visuais mais ricos e realistas, em vez de apenas adicionar reflexos chamativos.
Adrian Bentley, Diretor de Programação, detalhou que a equipe combinou um modelo de iluminação pré-renderizada de alta qualidade, com iluminação global com ray tracing de curto alcance (RTGI). Para tornar essa combinação viável durante o jogo, a equipe otimizou o streaming de malhas. Agora, o motor do jogo consegue descompactar dados de aceleração de ray tracing de forma dinâmica. No PS5 Pro, o hardware de ray tracing demonstra eficiência suficiente para permitir o RTGI mantendo a taxa de quadros em 60fps.
Segundo Bentley, o hardware de ray tracing otimizado do PS5 Pro permite que os jogadores habilitem o RTGI com uma taxa de 60 quadros por segundo.
No que tange à qualidade da imagem, Ghost of Yōtei reconstrói o frame usando um pipeline de resolução dinâmica geral, aproveitando o PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution). Em comparação com o upsampler anterior do estúdio, o PSSR precisa de menos dicas de autoria e, com ajustes como rasterização conservadora para partículas minúsculas, reconstrói detalhes finos de folhagem e arquitetura com mais clareza, mantendo a estabilidade durante movimentos rápidos da câmera.
O carregamento do jogo foi meticulosamente projetado. Os dados do mundo são pré-processados, de forma que cada local ou bloco de terreno necessita apenas de um número reduzido de leituras do SSD, com o mínimo de patching. Ao carregar, o motor busca apenas os mips de textura e LODs de malha necessários para o primeiro frame visível (tipicamente uma leitura por elemento) antes de transmitir o resto. A Sucker Punch implementou esse sistema de carregamento desde o início do desenvolvimento, com todos os membros da equipe construindo e testando o jogo com base no carregador final, garantindo tempos de viagem rápida e inicialização rápidos.


