God of War: projeto multijogador cancelado revela retorno à Grécia antiga

Um projeto cancelado da franquia “God of War” revela detalhes de um jogo multijogador que estava em desenvolvimento pela Bluepoint Games. Imagens divulgadas mostram que o título levaria a série de volta à Grécia Antiga, cenário original da saga.

As capturas de tela revelam a arquitetura característica da Grécia Antiga, com vasos e outros objetos que remetem ao período. Ambientes como ruínas sombrias e uma paisagem vulcânica com piscinas de enxofre também foram mostrados, indicando a diversidade de locais que os jogadores poderiam explorar.

Algumas imagens exibem os modelos 3D em desenvolvimento, incluindo detalhes do lago vulcânico e construções gregas em estágios iniciais de produção. Aparentemente, o tamanho do personagem do jogador seria relativamente pequeno em comparação com os elementos do cenário, como as fontes termais.

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A história do jogo cancelado daria um papel importante a Hades, o deus do submundo, que seria o proprietário da área com as piscinas de enxofre. O impacto disso no enredo geral de “God of War” é desconhecido, mas especula-se que o jogo se passaria antes dos eventos de “God of War 3”, onde Kratos enfrenta Hades.

Uma das imagens mostra uma área “amaldiçoada” com um efeito corrosivo avermelhado, semelhante à ferrugem no ferro. No entanto, os detalhes de como essa maldição afetaria a jogabilidade foram perdidos com o cancelamento do projeto.

O cancelamento do projeto da Bluepoint Games foi confirmado em janeiro, coincidindo com a decisão da Sony de cancelar vários projetos de jogos como serviço. A SIE Bend Studio também teve um projeto cancelado, descrito como uma nova propriedade intelectual de mundo aberto com foco em serviço online.

Após os cancelamentos, um porta-voz da Sony afirmou que as decisões não levariam ao fechamento de nenhum dos estúdios. Foi garantido que a Sony trabalharia em estreita colaboração com as equipes da Bend e Bluepoint para determinar seus próximos projetos.

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A Bluepoint Games já parece estar trabalhando em um novo jogo de ação em terceira pessoa com foco em combate corpo a corpo e quebra-cabeças, conforme indicado por anúncios de emprego.