Outer worlds 2: edição premium ironiza consumismo com defeito hilário

“The Outer Worlds 2” aprofunda a crítica ao capitalismo desenfreado em um futuro distópico, tema central já explorado no primeiro jogo da série. A sequência expande essa temática com mecânicas de RPG mais complexas e uma variedade maior de escolhas, elevando a experiência em relação ao título original.
Um dos elementos interessantes que ambos os jogos compartilham é a possibilidade de adicionar “defeitos” aos personagens. Esses defeitos, inclusos como uma opção a ser considerada pelo jogador, acarretam efeitos negativos permanentes, equilibrados por pequenas vantagens.
A ironia surge na edição premium do jogo, que inclui um desses defeitos. Essa edição, destinada aos fãs mais dedicados e dispostos a investir mais no jogo, oferece um defeito hilário ligado ao consumismo. A escolha de incluir tal característica em uma edição voltada para o consumo representa um metacommentário sobre a própria natureza da indústria de jogos e a relação entre os jogadores e os produtos que consomem.
O defeito em si, com suas desvantagens e vantagens específicas, contribui para a construção de um personagem único e para a experiência geral do jogo. Ao mesmo tempo, provoca uma reflexão sobre os excessos do consumismo e como ele pode influenciar as características e o comportamento dos indivíduos em um mundo dominado pelo capitalismo.
Essa escolha de design demonstra a capacidade do jogo de ir além do entretenimento puro e simples, utilizando a mecânica de “defeitos” para transmitir mensagens relevantes sobre a sociedade contemporânea. A edição premium, com seu defeito irônico, se torna um presente inusitado para os jogadores que buscam uma experiência mais profunda e reflexiva.
Fonte: screenrant.com

