Take-two defende cultura em meio a acusações de anti-sindicalismo na rockstar
A Take-Two Interactive e a Rockstar Games enfrentam um período agitado. Recentemente, o lançamento de GTA 6 foi adiado para novembro de 2026, uma notícia divulgada juntamente com o relatório de resultados trimestrais da Take-Two. Além disso, a Rockstar demitiu entre 30 e 40 funcionários, alegando que eles estariam “distribuindo e discutindo informações confidenciais em um fórum público” contra a política da empresa. No entanto, os funcionários demitidos afirmam que estavam participando de um chat no Discord relacionado a questões sindicais e que suas demissões foram uma ação “descarada” e “implacável” para impedir a organização sindical.
Em meio a essas controvérsias, o CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, defende a cultura e o histórico trabalhista da empresa, afirmando que a Take-Two está “incrivelmente orgulhosa” de suas relações com os funcionários.
Questionado sobre as alegações de repressão sindical, Zelnick remeteu às declarações públicas existentes da Take-Two e da Rockstar, reiterando o total apoio à Rockstar.
Sobre a posição da Take-Two em relação aos sindicatos, Zelnick não respondeu diretamente. No entanto, ele declarou: “Valorizamos muito cada um de nossos 13.500 colegas em todo o mundo. Estamos muito orgulhosos de nossa cultura. Nos últimos anos, fomos reconhecidos mais de 15 vezes como um empregador de escolha… fomos certificados este ano como um ótimo lugar para trabalhar nos EUA e no Reino Unido, a Forbes nos chamou recentemente de um dos melhores empregadores do mundo, e, além disso… nossa taxa de rotatividade é metade ou menos da média do setor. Para ser específico, nossa taxa global de rotatividade é de pouco mais de 6%, no Reino Unido é inferior a 4%. A média do setor é superior a 12%, e a Rockstar é ainda menor que a nossa média.”
Zelnick completou: “Então, a prova está no pudim, e a comida é boa, e acho que nossa cultura é extraordinária. E nos esforçamos para ser a empresa mais criativa, mais inovadora e mais eficiente do setor. É assim que vemos isso. Estamos incrivelmente orgulhosos de nossas relações trabalhistas.”
A resposta de Zelnick surge em meio à indignação contínua pelas demissões, com funcionários afetados e apoiadores protestando em frente aos escritórios da Rockstar e da Take-Two no Reino Unido. De acordo com o Sindicato Independente dos Trabalhadores da Grã-Bretanha (IWGB), as únicas pessoas não pertencentes à Rockstar dentro do Discord privado do sindicato eram organizadores sindicais.
O chefe do IWGB, Alex Marshall, afirmou que “A Rockstar continua a desviar-se do verdadeiro motivo dessas demissões: eles têm medo de que funcionários que trabalham duro discutam em particular o exercício de seus direitos por um local de trabalho mais justo e uma voz coletiva. A gerência está mostrando que não se importa com os atrasos no GTA 6 e que está priorizando a repressão sindical, visando as próprias pessoas que fazem o jogo.”
A Rockstar mantém que as demissões foram por “má conduta grave e por nenhum outro motivo.”
No ano passado, o estúdio pediu aos funcionários que voltassem ao escritório cinco dias por semana, citando um desejo por maior produtividade e segurança após um grande vazamento do GTA 6 em desenvolvimento em 2022 e o lançamento antecipado do primeiro trailer do GTA 6 no ano seguinte. A decisão foi criticada por trabalhadores afiliados ao IWGB, que disseram que a Rockstar quebrou promessas com o retorno forçado ao escritório e acusou o estúdio de se recusar a se envolver com os trabalhadores sobre o assunto.
