Zoopunk: desenvolvedora refuta acusações de uso de ia na criação do jogo

A desenvolvedora TiGames, após a recente apresentação de seu novo título, Zoopunk, tem enfrentado críticas em relação ao possível uso de inteligência artificial generativa no desenvolvimento do jogo. Em resposta às alegações, que surgiram após a exibição de um vídeo demonstrando tecnologias de IA generativa em Zoopunk em janeiro, o estúdio emitiu um comunicado assegurando que o título foi criado por humanos.

Em seu comunicado, a TiGames esclareceu que o único uso de IA em Zoopunk se limita a oferecer ferramentas para jogadores que desejam criar conteúdo gerado por usuários para o jogo. Isso inclui permitir que os jogadores utilizem IA para criar skins personalizadas para personagens ou veículos, por exemplo. Segundo a TiGames, o jogo em si é composto por criações originais feitas por artistas dedicados.

“Todas as nossas obras são criações originais e o resultado do trabalho árduo e dedicação de nossos artistas”, afirmou a TiGames em seu comunicado. “A IA será utilizada apenas para auxiliar os jogadores na produção de conteúdo gerado por usuários (UGC) a um custo menor, como skins de veículos, esquemas de cores de roupas e itens semelhantes. Em outras palavras, a IA serve como ferramenta para apoiar os jogadores em criações secundárias e na manutenção da comunidade de modders.”

Publicidade

Zoopunk foi oficialmente apresentado durante o recente Xbox Partner Showcase, através de um trailer que revelou seus personagens antropomórficos realizando manobras radicais. O trailer focou em uma missão que gira em torno do protagonista em busca da “Faísca” (Spark), e também exibiu o sistema de combate corpo a corpo do jogo. Além disso, foi apresentada uma variedade de inimigos, incluindo animais robóticos e lutas contra chefes.

No trailer, a “Faísca” é capturada por um grupo rival antes que o protagonista consiga alcançá-la. Cabe então ao herói coelho recuperá-la, enfrentando o grupo rival no processo. O combate de ação em terceira pessoa é amplamente demonstrado, e o trailer confirma que haverá personagens de suporte que auxiliarão o jogador em algumas das lutas maiores.

O estúdio confirmou que o título, previsto para lançamento em 2027 para PC, PS5 e Xbox Series X/S, se passa no mesmo universo de F.I.S.T.: Forged in Shadow Torch. Em um anúncio, o estúdio observou que Zoopunk representa uma grande mudança e um desafio para o futuro da empresa, especialmente devido à transição da jogabilidade de rolagem lateral para ação em 3D.

“Nós investimos nossa busca por ação de alto nível e nosso compromisso com a qualidade intransigente em cada detalhe”, escreveu a desenvolvedora. “É claro, aventurar-se em uma nova direção de jogabilidade é um risco – mas é exatamente o tipo de desafio que queremos abraçar.”

Publicidade

” Zoopunk ainda está em desenvolvimento e longe de ser perfeito. É precisamente por isso que queremos compartilhar nosso mundo com vocês desde cedo – para ouvir, aprender e desenvolver este universo junto com os jogadores que se importam com ele.”